Главная страница
Образовательный портал Как узнать результаты егэ Стихи про летний лагерь 3агадки для детей
qrcode

А филиппов Робототехника для детей и родителей Под редакцией д ра техн наук, проф а л фрадкова Издание 3- е, дополненное и исправленное Санкт Петербург наука 2013


НазваниеА филиппов Робототехника для детей и родителей Под редакцией д ра техн наук, проф а л фрадкова Издание 3- е, дополненное и исправленное Санкт Петербург наука 2013
АнкорRobototekhnika dlya detey i roditeley.pdf
Дата08.02.2018
Размер6.61 Mb.
Формат файлаpdf
Имя файлаRobototekhnika_dlya_detey_i_roditeley.pdf
оригинальный pdf просмотр
ТипДокументы
#36125
страница1 из 9
КаталогОбразовательный портал Как узнать результаты егэ Стихи про летний лагерь 3агадки для детей
Образовательный портал Как узнать результаты егэ Стихи про летний лагерь 3агадки для детей
  1   2   3   4   5   6   7   8   9

РОССИЙСКАЯ
АКАДЕМИЯ
НАУК
Институт проблем машиноведения
Серия
«
Шаги
в
кибернетику
»
С
А
Филиппов
Робототехника для детей и
родителей
Под редакцией д
- ра техн наук
, проф
А
Л
Фрадкова
Издание
3- е
, дополненное и
исправленное
Санкт
-
Петербург
«
НАУКА
»
2013

УДК 621.86/.87
ББК 32.816
Ф53
Филиппов С.А. Робототехника для детей и родителей. – СПб.: Наука,
2013. 319 с.
ISBN 978-5-02-038-200-8
Уже много лет мы читаем в книгах и газетах, слышим по радио и из телеви- зора, что скоро нас будут окружать умные, добрые и интересные роботы. Однако в реальной жизни роботов все нет и нет. Лишь несколько лет назад знаменитая дат- ская компания Lego сделала роскошный подарок любителям мехатроники, роботов и других кибернетических игр и игрушек: выпустила робототехнический конст- руктор Lego Mindstorms NXT, который с успехом используется как дома, так и в учебе.
Эта книга одна из первых на русском языке поможет не только самому стро- ить и программировать разнообразных роботов из Lego, но и научить этому дру- гих школьников, студентов. В ней рассматриваются основы конструирования, программирования на языках NXT-G, Robolab и RobotC, а также элементы теории автоматического управления.
В третьем издании добавлены описания усовершенствованых конструкций роботов, а также рассмотрены новые задачи: прохождение лабиринта, роботы- манипуляторы, инверсная линия и др. По-прежнему большое внимание уделено алгоритмам управления: от П- и ПД-регулятора для движения по линии до ПИД- регулятора для балансирующего робота-сигвея.
Предназначена для преподавателей кружков робототехники школ и вузов, для широкого круга читателей.
Р еце нз ент д-р техн. наук, проф. Б. Р. Андриевский
ISBN 978-5-02-038-200-8
© С.А. Филиппов, 2013
© Издательство «Наука», 2013

3
ОГЛАВЛЕНИЕ
Предисловие..............................................................................................................8
Предисловие автора к третьему изданию............................................................10
Глава 1.
Знакомство с конструктором ................................................................11
Введение...............................................................................................................11
Как он может попасть к Вам в руки.....................................................................12
Наборы для школы и дома ...................................................................................14
Основной состав набора: что мы купили? ...........................................................15
Электроника ................................................................................................................15
Детали для конструирования .....................................................................................18
Что потребуется еще? .................................................................................................18
Обзор дополнительных возможностей ................................................................19
Программное обеспечение...................................................................................20
Зарубежные разработки..............................................................................................20
Отечественные разработки.........................................................................................23
Глава 2.
Конструирование....................................................................................24
Способы крепления деталей ................................................................................24
Различия принципов конструирования RIS и NXT..................................................24
Первая игра: фантастическое животное....................................................................25
Высокая башня ............................................................................................................26
Механический манипулятор ......................................................................................26
Механическая передача .......................................................................................28
Передаточное отношение ...........................................................................................29
Волчок..........................................................................................................................33
Редуктор.......................................................................................................................36
Глава 3.
Первые модели........................................................................................38
Моторы вперед!....................................................................................................38
NXT Program................................................................................................................38
NXT-G ..........................................................................................................................39
Robolab 2.9...................................................................................................................40
RobotC ..........................................................................................................................40
Тележки ................................................................................................................41
Одномоторная тележка...............................................................................................41
Полноприводная тележка ...........................................................................................44
Тележка с автономным управлением ........................................................................45
Тележка с изменением передаточного отношения...................................................50
Робот-тягач ..................................................................................................................52

4
Шагающие роботы ...............................................................................................57
Введение ......................................................................................................................57
Четвероногий пешеход ...............................................................................................59
Универсальный ходок для NXT 2.0...........................................................................66
Маятник Капицы ..................................................................................................73
Двухмоторная тележка.........................................................................................75
Трехточечная схема ....................................................................................................75
Простейшая тележка...................................................................................................76
Программирование без компьютера..........................................................................82
Компактная тележка ...................................................................................................89
Полный привод............................................................................................................91
Глава 4.
Программирование в NXT-G ................................................................93
Введение...............................................................................................................93
Знакомство с NXT-G ............................................................................................93
Новая программа.........................................................................................................94
Интерфейс NXT-G ......................................................................................................95
Ветвления.....................................................................................................................97
Циклы...........................................................................................................................98
Переменные .................................................................................................................98
Robo Center...........................................................................................................99
TriBot..........................................................................................................................100
RoboArm.....................................................................................................................101
Spike ...........................................................................................................................103
Alpha Rex ...................................................................................................................104
Глава 5.
Программирование в Robolab............................................................. 107
Введение............................................................................................................. 107
Режим «Администратор» ................................................................................... 108
Режим «Программист»....................................................................................... 109
Основные окна ..........................................................................................................110
Готовые примеры программ.....................................................................................111
Взаимодействие с NXT.............................................................................................112
Типы команд ...................................................................................................... 113
Команды действия.............................................................................................. 114
Базовые команды.......................................................................................................115
Продвинутое управление моторами ........................................................................116
Моторы NXT .............................................................................................................119
Команды ожидания ............................................................................................ 120
Ожидание интервала времени..................................................................................120
Ожидание показаний датчика ..................................................................................122
Ожидание значения контейнера ..............................................................................123
Ожидание значения таймера ....................................................................................123

5
Управляющие структуры ................................................................................... 124
Задачи и подпрограммы ...........................................................................................125
Ветвления...................................................................................................................126
Прыжки ......................................................................................................................130
Циклы.........................................................................................................................131
События .....................................................................................................................135
Модификаторы ................................................................................................... 135
Модификаторы-константы.......................................................................................137
Контейнеры ........................................................................................................ 138
Операции с выражениями ........................................................................................143
Интерфейс NXT.................................................................................................. 145
Библиотеки пользователя................................................................................... 147
Глава 6.
Программирование в RobotC.............................................................. 148
Введение............................................................................................................. 148
Firmware.....................................................................................................................148
Hello, world! ...............................................................................................................149
Структура программы...............................................................................................150
Управление моторами........................................................................................ 150
Состояние моторов ...................................................................................................150
Встроенный датчик оборотов ..................................................................................151
Синхронизация моторов...........................................................................................152
Режим импульсной модуляции ................................................................................153
Зеркальное направление ...........................................................................................154
Датчики .............................................................................................................. 154
Настройка моторов и датчиков ................................................................................154
Тип датчика ...............................................................................................................156
Задержки и таймеры........................................................................................... 157
Задержки ....................................................................................................................157
Таймеры .....................................................................................................................157
Параллельные задачи......................................................................................... 158
Управление задачами................................................................................................158
Работа с датчиком в параллельных задачах............................................................160
Параллельное управление моторами.......................................................................160
Графика на экране NXT............................................................................................162
Массивы.....................................................................................................................165
Операции с файлами.................................................................................................167
Глава 7.
Алгоритмы управления....................................................................... 170
Релейный регулятор ........................................................................................... 170
Управление мотором ................................................................................................171
Движение с одним датчиком освещенности...........................................................172
Движение с двумя датчиками освещенности .........................................................174
Пропорциональный регулятор........................................................................... 176

6
Описание....................................................................................................................176
Управление мотором ................................................................................................176
Синхронизация моторов...........................................................................................180
Взять азимут ..............................................................................................................181
Следование за инфракрасным мячом ......................................................................184
Движение по линии...................................................................................................185
Движение по линии с двумя датчиками..................................................................187
Движение вдоль стенки ............................................................................................188
Пропорционально-дифференциальный регулятор ............................................ 190
Движение вдоль стенки на ПД-регуляторе.............................................................190
Движение по линии...................................................................................................193
Кубическая составляющая ................................................................................. 194
Плавающий коэффициент.................................................................................. 195
ПИД-регулятор................................................................................................... 196
Формат RAW.............................................................................................................198
Элементы теории автоматического управления в школе.................................. 200
Глава 8.
Задачи для робота................................................................................. 204
Управление без обратной связи ......................................................................... 204
Движение в течение заданного времени вперед и назад .......................................204
Повороты ...................................................................................................................207
Движение по квадрату..............................................................................................208
Управление с обратной связью.......................................................................... 209
Обратная связь...........................................................................................................209
Точные перемещения................................................................................................209
Кегельринг.......................................................................................................... 210
Танец в круге .............................................................................................................210
Не упасть со стола.....................................................................................................212
Вытолкнуть все банки...............................................................................................212
Не делать лишних движений....................................................................................215
Движение по спирали ...............................................................................................220
Движение вдоль линии....................................................................................... 224
Один датчик...............................................................................................................224
Два датчика................................................................................................................232
Слалом........................................................................................................................247
Инверсная линия .......................................................................................................248
Путешествие по комнате.................................................................................... 250
Маленький исследователь ........................................................................................250
Защита от застреваний..............................................................................................251
Дополнительный датчик...........................................................................................253
Объезд предметов .............................................................................................. 256
Новая конструкция....................................................................................................256
Поворот за угол .........................................................................................................257
Фильтрация данных ..................................................................................................260

7
Роботы-барабанщики ......................................................................................... 262
Предыстория..............................................................................................................262
Калибровка и удар.....................................................................................................263
Управление с помощью датчика..............................................................................265
Создаем свой ритм ....................................................................................................266
Барабанщик с двумя палочками...............................................................................268
Барабанщик на П-регуляторе ...................................................................................269
Запоминание ритма ...................................................................................................270
Лабиринт ............................................................................................................ 272
Виртуальные исполнители .......................................................................................272
Полигон......................................................................................................................272
Робот для лабиринта .................................................................................................273
Известный лабиринт .................................................................................................276
Правило правой руки ................................................................................................279
Удаленное управление ....................................................................................... 281
Передача данных.......................................................................................................281
Кодирование при передаче.......................................................................................286
Дополнительный режим джойстика ........................................................................292
Передача данных в RobotC.......................................................................................295
Роботы-манипуляторы ....................................................................................... 296
Стрела манипулятора................................................................................................296
Манипулятор с захватом ..........................................................................................298
Три степени свободы ................................................................................................300
Шестиногий робот ............................................................................................. 304
Заключение ........................................................................................................... 309
Литература ............................................................................................................ 310
Приложения .......................................................................................................... 311
П.1.
Названия деталей ...................................................................................... 311
П.2.
Правила состязаний .................................................................................. 312
Регламент соревнований роботов «Кегельринг»....................................................312
П.3.
Интернет-ресурсы по Lego Mindstorms NXT............................................ 314
Языки и среды программирования для Lego Mindstorms NXT.............................314
Правила состязаний роботов....................................................................................314
Неофициальный гид изобретателя Lego Mindstorms NXT ....................................315

8
Предисловие
Уже много лет мы читаем в книгах и газетах, слышим по радио и из телевизора, что скоро нас будут окружать умные, добрые и интерес- ные роботы. Однако в реальной жизни роботов все нет и нет. И так же часто в научно-технических журналах мы читаем о мехатронике — удивительной науке на стыке механики, электроники, компьютеров и теории управления (кибернетики). Однако и мехатронными устройст- вами ученые тоже что-то не торопятся нас окружить.
И вот несколько лет назад знаменитая датская компания Lego сде- лала роскошный подарок любителям мехатроники, роботов и других кибернетических игр и игрушек: выпустила робототехнический конст- руктор Lego Mindstorms. Из него можно собрать не только фантастиче- ские человекоподобные и другие роботы, не только разнообразные ме- хатронные устройства, но и приборы для измерения, связи, контроля и т.п. Главное же, этот конструктор позволяет легко и с удовольствием научиться самому строить такие штуковины и учить этому молодежь, начиная с возраста 8—10 лет. Следующее поколение киберконструкто- ра, Lego Mindstorms NXT, обладает новыми возможностями: общение по протоколу Bluetooth, богатый набор бортовых датчиков, включая видеокамеры. Неужели скоро мы сами сможем окружить себя киберне- тическими помощниками?
Проблема только в одном: нет пока на русском языке подходящих учебников для такого обучения. Однако предлагаемая вниманию чита- теля книга позволяет, кажется, решить и эту проблему. Из ее названия как раз и ясно, что она предназначена научить практической робототех- нике детей и родителей. Причем учить этому, пользуясь советами опытного наставника, который сам прошел все этапы кибертворчества.
Сергей Александрович Филиппов имеет опыт руководства круж- ками робототехники в нескольких школах Санкт-Петербурга. Ведет се- минары и мастер-классы для школьных учителей, методистов, для чле- нов команд города на олимпиадах по роботам. Сам ездит на олимпиады и конференции со своими замечательными учениками
1
. Наверное, по- этому книга получилась и увлекательной, и поучительной, и доступной.
Поучительной не только для детей и родителей, купивших конструктор, но и для учителей школ, руководителей кружков и преподавателей ву- зов, стремящихся помочь своим ученикам сделать первые шаги в мир техники будущего, в мир робототехники и мехатроники.
1
В ноябре 2012 г. команда из Санкт-Петербурга Hand-Friend под руково- дством С. А. Филиппова в составе сборной России завоевала золотую медаль на
Всемирной олимпиаде роботов в г. Куала-Лумпур, Малайзия, с проектом «Грета играет в ладушки». Вот имена чемпионов: Мария Муретова, Денис Никитин, Анд- рей Свечинский.

9
Удовольствие от чтения получат даже те, у кого еще пока нет ки- берконструктора: книга, как золотой ключик, откроет дверь в фантасти- ческую страну кибернетических игр и игрушек, удивительно похожих на многие серьезные автоматические приборы и системы.
Мне особенно приятно, что часть описанных в книге идей и прие- мов родилась в ходе нашего совместного проекта «Киберфизическая лаборатория», начатого в 2008 г. физико-математическим лицеем №239 и кафедрой теоретической кибернетики математико-механического фа- культета СПбГУ под эгидой института проблем машиноведения Рос- сийской академии наук (ИПМаш РАН) и поддержанного программой президиума РАН «Поддержка молодых ученых» и федеральной целевой программой «Научные и научно-педагогические кадры инновационной
России».
Среди других проектов отмечу Санкт-Петербургские олимпиады по кибернетике, проводимые с 1999 г. ведущими вузами города под эгидой ИПМаш РАН. Дальнейшую информацию об олимпиадах, книгах и других наших проектах можно найти на сайте www.cyber-net.spb.ru.
Желая книге С. А. Филиппова успеха у читателей, отмечу и то, что за ней должны последовать другие, поскольку она открывает серию на- учно-популярных книг и учебных пособий «Шаги в кибернетику», предназначенную как для школьников и студентов, так и для родителей и преподавателей. Книги серии помогут выбрать будущую профессию, а тем, кто уже сделал свой выбор, помогут сделать первые шаги на пути к профессионализму, познакомиться «изнутри» с современной киберне- тикой: роботами и киборгами, оптимизацией и адаптацией, искусствен- ным интеллектом и управлением хаосом. Девиз серии «Учись играя» означает, что книги будут нацелены не только на обучение, но и на раз- влечение, на воспитание новых поклонников и фанатов увлекательной науки кибернетики, которой так много предстоит сделать в XXI веке.
В серии
«
Шаги в кибернетику
»
в 2011

2013 гг. вышли сле- дующие книги:
¾
В. Г. Быков «От маятника к роботу. Введение в компьютерное моделирование управляемых механических систем»,
¾
Р. М. Лучин «Программирование встроенных систем. От модели к роботу»,
¾
С. А. Филиппов «Робототехника для детей и родителей», 2-е и 3-е издания,
¾
«Санкт-Петербургские олимпиады по кибернетике 1999—2012».
Зав. лабораторией «Управление сложными системами»
Института проблем машиноведения РАН доктор технических наук, профессор
А. Л. Фрадков

10
Предисловие
автора
к
третьему
изданию
Во третьем издании книги добавлено несколько тем, которые могут быть полезны начинающим робототехникам, улучшены иллюстрации,
  1   2   3   4   5   6   7   8   9

перейти в каталог файлов

Образовательный портал Как узнать результаты егэ Стихи про летний лагерь 3агадки для детей

Образовательный портал Как узнать результаты егэ Стихи про летний лагерь 3агадки для детей